Kubo et l'armure magique est un film d'animation en stop-motion sorti en 2016, réalisé par Travis Knight et produit par le studio LAIKA. Ce film d'aventure et de fantasy s'inspire du folklore japonais et raconte l'épopée de Kubo, un jeune garçon doté d’un pouvoir musical hors du commun, qui doit affronter des forces maléfiques pour percer les mystères de son passé.
Dans un Japon médiéval empreint de magie, Kubo mène une vie paisible en racontant des histoires fascinantes grâce à son shamisen enchanté. Mais son quotidien bascule lorsqu’il invoque accidentellement des esprits malveillants. Contraint de fuir, il part en quête d’une armure légendaire ayant appartenu à son défunt père, accompagné d’un singe protecteur et d’un guerrier scarabée. Sur son chemin, il découvrira la vérité sur sa famille et le pouvoir du souvenir.
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Acteurs | |
Kubo (voix) | Art Parkinson |
Monkey / Mother (voix) | Charlize Theron |
Kameyo (voix) | Brenda Vaccaro |
Hashi (voix) | Cary-Hiroyuki Tagawa |
Mari (voix) | Meyrick Murphy |
Hosato (voix) | George Takei |
The Sisters (voix) | Rooney Mara |
Moon King (voix) | Ralph Fiennes |
Beetle (voix) | Matthew McConaughey |
Minae (voix) | Minae Noji |
Aiko (voix) | Alpha Takahashi |
Miho (voix) | Laura Miro |
Ken (voix) | Ken Takemoto |
Villager (voix) | Aaron Aoki |
Villager (voix) | Luke Donaldson |
Villager (voix) | Michael Sun Lee |
Villager (voix) | Cary Y. Mizobe |
Villager (voix) | Rachel Morihiro |
Villager (voix) | Thomas Isao Morinaka |
Villager (voix) | Saemi Nakamura |
Villager (voix) | Zachary Alexander Rice |
Villager (voix) | Mariel Sheets |
Réalisation | |
Réalisateur | Travis Knight |
Premier Assistant Réalisateur | Samuel Wilson |
Second Assistant Réalisateur | Alicia Cortes |
Holly Werner | |
Jodi Clark | |
Troisième Assistant Réalisateur | Finley Mulligan |
Brett Alexander Nichols | |
Placement | Billy Cabey |
Coordinatrice Scénario | Kj Pilar |
Montage | |
Monteur | Christopher Murrie |
Assistant Monteur | Mandy Hutchings |
Premier Assistant Monteur | Anthony Pitone |
Coloriste Intermédiaire Numérique | Valance Eisleben |
Mike Sowa | |
Producteur Intermédiaire Numérique | Nancy Fuller |
Production | |
Casting | Allison Jones |
Producteur | Arianne Sutner |
Travis Knight | |
Coordinateur de Production | Tyler M. Saunders |
Producteur Associé | Jocelyn Pascall |
Assistant de Casting | Peter Kousakis |
Consultant en Production | Tarō Gotō |
Casting de Voix ADR | Judy Cook |
Ashley Lambert | |
Assistant Coordinateur de Production | David J. Epstein |
Assistant de Production | Daniela Scovel |
Desiree Ong | |
Assistant de Production | Marina Capizzi |
Andrew Hollandsworth | |
Matthew J.D. Thill | |
Evan Hailstone | |
Kara Sinclair | |
Assistant de Casting | Ben Harris |
Attaché de Presse | Maggie Begley |
Comptable | Danika Burtt |
Assistant de Producteur | Christina Mackin |
Emily Shinyi Hsu | |
Ecriture | |
Histoire | Marc Haimes |
Shannon Tindle | |
Scénario | Marc Haimes |
Chris Butler | |
Artiste d'Histoire | Shawn Palmer |
Responsable d'Histoire | Chris Butler |
John Aoshima | |
Son | |
Compositeur de la Musique Originale | Dario Marianelli |
Designer Sonore | Tim Chau |
Monteur d'Effets Sonores | Thomas O'Neil Younkman |
Monteur Son | Clayton Weber |
Musicien | Clive Bell |
Melissa Holding | |
Hibiki Ichikawa | |
Kevin Kmetz | |
Mixage Reprise Sonore | Tim Chau |
Tim LeBlanc | |
Monteur Son en Chef | Tim Chau |
Artiste Foley | Catherine Harper |
Gregg Barbanell | |
Monteur Musical | Dominick Certo |
James Bellamy | |
Orchestrateur | Dario Marianelli |
Mixeur ADR | Carlos Sotolongo |
Mixeur Foley | Darrin Mann |
Monteur Foley | Travis Crotts |
Chef d'Orchestre | Geoff Alexander |
Technicien de Mixage Sonore | Brian Tarlecki |
Superviseur de Musique | Sara Matarazzo |
Enregistreur Son | Eric Stolberg |
Voix | Melanie Pappenheim |
Costume et Maquillage | |
Conception de Costumes | Deborah Cook |
Responsable des Costumes | Annika Schindler |
Colette Nickola | |
Equipe | |
Coordinateur Cascades | Aaron Toney |
Superviseur CG | Richard Sevy |
Superviseur de Post-Production | David E. Hall |
Artiste Décorateur | Leigh-Alexandra Jacob |
Administrateurs de Systèmes & Support | John Henry Frankenhauser |
Nickolas Zolotko | |
Services Juridiques | Jenniphur Ryan |
Ingénieur Logiciel | Owen Nelson |
Remerciements | Dawn Yamada |
Olivia Harrison | |
Jay Kogen | |
Megan Ganz | |
Compositeur | Nicholas Childs |
Matthew Beightol | |
Mike Terpstra | |
James Pina | |
Daniel Leatherdale | |
Sara Ireland | |
Brice Shultz | |
Ingénieur du Son | Nick Wollage |
Graphiques de Titres | Monica Fedrick |
Responsable des Systèmes d'Information | David J. Rowe |
Caméra | |
Directeur de la Photographie | Frank Passingham |
Assistant Caméra | Jake Carlson |
Jesse Levitt | |
Gestionnaire de Données | Jason Potter |
Amelia 'Mia' Sires | |
Nik Siefke | |
Art | |
Design de Production | Daniel R. Casey |
Nelson Lowry | |
Direction Artistique | Alice Bird |
Sculpteur | Toby Froud |
Coordinateur du Département Artistique | Casey Zander Anderson |
Designer de Décors | Carl B. Hamilton |
Artiste du Storyboard | Shannon Tindle |
Julian Narino | |
Emanuela Cozzi | |
Mark Garcia | |
Ovi Nedelcu | |
Graham Annable | |
Brian Ormiston | |
Artiste Conceptuel | Ean McNamara |
Lou Romano | |
Design Conceptuel | August Hall |
Décorateur de Plateau | Andy Berry |
Graphiste | Tim Garbutt |
Josh Holtsclaw | |
Designer de Décors | Joe Kortum |
Effets visuels | |
Superviseur d'Effets Spéciaux | Oliver Jones |
Steve Emerson | |
Effets Visuels | Brian McLean |
Kim Slate | |
Takashi Kuboto | |
Emily Greene | |
Phil Brotherton | |
Nick Mariana | |
Coordinateur Effets Visuels | Andrew Gotham |
Coordinateur d'Animation | Claudia Amatulli |
Superviseur d'Animation | Brad Schiff |
Animateur CG | Joe Gorski |
Michelle Ross | |
Animateur Principal | Malcolm Lamont |
Jason Stalman | |
Matte Painter | Joe Beckley |
Animation | Adam Lawthers |
Florian Perinelle | |
Carolyn Vale | |
Kevin Parry | |
Alexander Snow | |
Matias Liebrecht | |
Anthony Straus | |
Charles Greenfield | |
Justin M. Rasch | |
Jeff Croke | |
Sean Gregory | |
Thiago Calçado | |
Philippe Tardif | |
Zachary Rahman | |
David Vandervoort | |
Travis Knight | |
Danail Kraev | |
Joel Hasse | |
Suzy Parr | |
Baptiste Rogron | |
Daniel Alderson | |
Daniel Gill | |
Rachelle Lambden | |
Jan-Erik Maas | |
Mike Hollenbeck | |
Anthony Elworthy | |
Gabe Sprenger | |
Ian Whitlock | |
Dobrin Yanev | |
Jeffrey Riley | |
Ludovic Berardo | |
Phil Dale | |
Brian Leif Hansen | |
Andy Bailey | |
Modélisation | Helen Duckworth |
Compositeur Numérique | Daniel Short |
Curtis Darwin Zinn | |
Artiste Vfx | Karl Kohlman |
Holly Webster | |
Chef de Composition | Tilman Paulin |
Directeur Technique d'Animation | Alastair Macleod |
Designer de Personnages | Shannon Tindle |
Eclairage | |
Chef Électricien | Trahern Wells |
James WilderHancock | |
Réalisateur d'Éclairage | Joe Strasser |
La réalisation de Kubo et l'armure magique a pris cinq ans, dont dix-neuf mois uniquement pour animer la séquence d’introduction. Le film a nécessité la création de plus de 145 000 visages imprimés en 3D pour capturer chaque nuance d’expression des personnages. (Source : LAIKA Official Site)
Le squelette géant que Kubo affronte dans le film est la plus grande marionnette jamais conçue pour un film en stop-motion, mesurant environ 5 mètres de haut. Son animation a nécessité un bras mécanique spécial pour en gérer les mouvements. (Source : AlloCiné)
Les créateurs du film se sont inspirés de l'art japonais, notamment des estampes ukiyo-e et des traditions du théâtre kabuki, pour concevoir l’univers visuel de Kubo. Chaque décor a été conçu à la main en respectant ces influences culturelles. (Source : LAIKA Official Site)
La bande-son de Kubo et l'armure magique, composée par Dario Marianelli, s’inspire de la musique traditionnelle japonaise. Le shamisen, un instrument à cordes emblématique, joue un rôle central dans l’histoire et sa magie. (Source : AlloCiné)
Bien qu’étant un film en stop-motion, Kubo et l'armure magique utilise également des techniques numériques pour améliorer certaines scènes, notamment les effets d’eau et de lumière. Cette fusion entre animation traditionnelle et technologie moderne offre un rendu visuel spectaculaire. (Source : IndieWire)